Qu’est ce que la visualisation scientifique ?
La visualisation scientifique est un processus d’exploration
de transformation et de visionnage de données sous forme d’images(
ou sous d’autres formes, matrice de données par exemple
…) pour comprendre la nature profonde de ces données.
Dans ce document nous allons étudier trois
algorithmes, le marching square (visualisation en 2D), et deux de ses
extensions en visualisation 3d, le marching cubes et le marching Tetrahedra.
Ces trois algorithmes sont donc assez similaire et
répondent aux problématiques de visualisation scientifiques
notamment la représentation d’isosurface.
Pour chacun de cet algorithme nous analyserons leurs caractéristiques
et leurs mises en œuvre, puis expliquerons quelques exemples d’utilisation,
pour conclure nous tenterons de les comparer et de définir leurs
points forts et leurs points faibles.